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报道称:Facebook 欲收购 Unity 游戏引擎以推动 VR 和 AR 业务

时间:2025-02-09   访问量:1226

据一本新书称,Facebook 早在 2015 年就考虑收购游戏引擎制造商 Unity Technologies。

这本书被布莱克·哈里斯称为“未来的历史”,讲述了虚拟现实公司 Oculus 的创立过程,以及该公司、Facebook 和更广泛的虚拟现实行业如何将这项技术发展成价值数十亿美元的产业。

报道称:Facebook 欲收购 Unity 游戏引擎以推动 VR 和 AR 业务

信令支持

据 TechCrunch 报道,2015 年 6 月 22 日,马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 向当时的 Oculus 首席执行官布伦丹·艾里布 (Brendan Iribe)、Facebook 首席运营官谢丽尔·桑德伯格 (Sheryl Sandberg) 和其他高管发送了一封电子邮件,透露了他对收购 Unity 的兴趣。

就在一年前,Facebook 刚刚以 30 亿美元(当时广泛报道称为 20 亿美元)收购了 Oculus。

值得注意的是,哈里斯在撰写这本书时与 Facebook 的公关团队密切合作,据说这封特定的电子邮件是他从 Facebook 超过 25,000 份文件中获得的。

信中表示,Facebook 的主要目标之一是将 VR 和 AR 打造为“大约 10 年内继移动平台之后的下一个主要计算平台”。

扎克伯格指出,由于苹果和谷歌的主导地位,Facebook 在移动领域很容易受到攻击,因此他希望确保 Facebook 在未来的发展中占据领先地位。

增加对 AR 和 VR 技术的投资被视为加速这一进程的一种方式,并增加了 Facebook 确实成为该领域主要参与者的可能性。

扎克伯格表示,为了扩大影响力,Facebook 需要在应用、平台服务、开发/图形和 AR 方面进行大量投资,而不是简单地从头开始构建所需的一切。这就是收购 Unity 的想法的由来。

下一代计算平台

他指出,通过收购 Unity 并向其投资数十亿美元,该游戏引擎可以帮助其整合 VR 和 AR 生态系统的软件和硬件组件。借助 Unity 的开发支持,它还可能鼓励其他引擎制造商(如 Unreal)也为自己的客户提供其技术支持。

据称扎克伯格在电子邮件中写道:“回到未来十年是否值得向 Unity 和其他核心技术投资数十亿美元的问题,最难评估的方面是,我们无法明确地说,如果我们做 X,我们就会成功。”

“这个生态系统有许多重要组成部分需要组装,而且我们可能受到很多不同方式的阻碍。我们唯一知道的是,这增加了我们创造伟大事物的机会。

“考虑到我们在下一波计算浪潮中加强地位的整体机会,我认为我们应该尽一切努力来增加我们的机会。

“几十亿美元是昂贵的,但我们可以负担得起。我们建立了自己的业务,因此我们可以为世界创造更伟大的东西,这是我能想象到的我们为未来创造的最伟大的东西之一。”

尽管当时 Facebook 支持这笔交易,但 Facebook 对 Unity 的收购最终未能实现。近年来,Unity 已筹集近 6 亿美元的资金,据报道,该公司计划在 2020 年进行首次公开募股。

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